steamplay

Steam den Linux Kullanıcılarına Müjde haberim Var !

Merhabalar herkese.

Steam geçtiğimiz günlerde windows oyunları için kendi araçlarını yayınladılar. İsim olarak Steamplay veya valve proton ikilisi isimden biri olacak gibi duruyor neyse. Şuanda tam etkin olmasa da hiç bir değişiklik yapmadan bu araçla, linux üzerinden windows oyunları oynayabilmemizi amaçlanmış. Lakin şuanda beta aşamasında diyebiliriz. Hem kurulum anlamında temel düzeyde bilgiye sahip linux kullanıcıları için çok zorlanacağını düşünüyorum. Tabi bu durum bize ne tür avantajlar getireceğini şöyle söylemeliyim.Tek tıkla hiç bir ayarlama yapmadan çalışacak Steam. Bunun sayesinde daha çok kullanıcı linux dağılımlarını kullanmaya başlayacağına inanıyorum. Tabi daha çok kullanıcı daha çok oyunun linux la uyumlu olması demek. Bakalım bu dediklerim ne kadarı olabilecek.

 

Sizlere kendi kullandığım sistem olan manjora da nasıl yükleyebilirsiniz en basit şekilde onu göstereyim. İlk olarak steam’ı betaya çevirelim;

steam betaya çevirme

Bu kısım account kısmında yer almakta burada steam beta yazmaz sizde change butonuna basın  Çıkan sayfada betayı seçtikten sonra sizden steam reset’lemenizi isteyecek gelen butona tıklayarak resetleyin.

steam beta

Sonrasında Proton u indirmemiz lazım. İsterseniz terminalden isterseniz yazılım ekle kaldır dan indirebilirsiniz.

proton aur

 

Ondan sonra ayarlardan steam play kısmında proton’u görebilirsiniz. Steam playınızı seçtikten sonra resetliyerek windows oyunlarınız kullanıma hazırdır. Şunu hatırlatmakta yarar olduğunu düşünüyorum. Bu şekilde yapmak sağlıklı olmayabilir sonuçta bende çalıştı sizde çalışmaya bilir. En iyisi proton’un anlattığı gibi ayarlamakta fayda vardır. Bu linkten indirme sayfasına ulaşabilirsiniz. Ve tabiki dahadetaylı bir şekilde Steam play i öğrenmek istiyorsanız Buraya tıklayın steam haberinden öğrenin. Okuduğunuz için teşekkür ederim.

 

Nedir Bu Blender ?

Blender Nasıl Açık Kaynak Oldu?


resim-1

Blender değince akla evdeki blender gelmesin. Ya da gelebilir çünkü çok geniş bir yapıya sahip bir programdan bahsedeceğim.Evimizde bulunan blender gibi karıştırılmış bir halde diyebilirim.

Blender’ın tarihini şöyle kısaca geçiyorum. Blender 1998′ de bir Hollandalı firma tarafından kendi ihtiyaçları için kendi yazılımlarını geliştirilmek için yapılıyor.2002 ‘de şirket batar ve belli bir miktar para’ya kodları açabileceklerini söylediklerinde blender vakfı kurulur ve açık kaynak dünyasından bağışı 100.000£ toplarlar. Açık kaynak dünyası büyük bir programı katmış olur. Popüler olması 2010 ağustos ayında 2.50 sürümüyle arayüzünü değiştirmesiyle başladı diye bilirim. Örümcek adam 2 sürüm 2.50’den önce çıktı. Çok fazla o zamanlarda ön plana çıkmamasının sebebi arayüz karmaşık olmasından dolayıydı diye kendimce yorumlayabilirim,zamanında kullanmayı denemiştim pek kullanışlı gelmemişti o zamanlar. Şuan kısayollar ve arayüzün görüntüsü çok çok gelişmiş ve rahat bir kullanım sunduğundan kullanılma oranını çok yükseltti. Daha fazlada tarihi hakkında bilgi vermeden kendimce yaşadığım avantajlı ve dezavantajlı durumları ile sana tanıtmak istiyorum.

Blender la Neler Yapılabilir?


resim-2

Blender geniş bir seçenek havuzu sunuyor. Blender la bir animasyon yapabilirken ,aynı zaman da oyun yapabilirsin. Kulağa hoş geliyor değil mi ? İnce detaylı olarak bu yazıda tüm konulara değinmeyeceğim ama kısa kısa ne yapabildiğinden bahsedeceğim. Hızlı bir şekilde modelleme yapılabiliyor. Hem standart bir şekilde 3d max,maya gibi programlarda yapılan polygon tekniği kullanılarak yapılabilir. Hemde sculpting tekniği ile heykel tıraş gibi organik modeller yapabilirsiniz. Ya da daha ilginç elinize paint teki gibi bir kalem alıp çizerek de model oluşturabilirsiniz. Tabi bu program sadece modelleme yapmıyor modellerimizi hareket ettirebilme imkanımız da var. Bu yapılan modelleme ve animasyon işlemleri güzel sonuç vermedikten sonra pek anlam ifade etmeye bilir. Ama ücretsiz(beleş) bir program olduğu için korkmaya gerek yok çok yetenekli bir render motoru var. Çok kaliteli bir de simülasyon araçları olduğunu da buraya yazayım.

Sakın hafife almayın 3D max, Maya gibi programlarla yarışabilecek düzeyde bizim Blender’ımız. Tabi burada bahsettiğim konular sadece standart bir 3d animasyon programının yapabildikleri, Blender la oyun bile geliştirebilme imkanınız var. Ya da videolarını düzenliye bilir efektler ekleyebilirsiniz. Bu kadar işi yapabilen bir program hepsinde başarılı mıdır dersen cevabım neredeyse demek zorundayım. Neden olarak sadece bir alana bağlı olan programlar çok senelerdir bu iş üzerine geliştiğinden dolayı blender onları yakalaması biraz zaman alacaktır. Böyle dedim diye o zaman kullanırız demeyin 2d animasyon programlarından hiç bir eksiyi yok olduğunu söyleyeyim.


resim-3

Blender Bize Ne Tür Avantajlar Sağlıyor ?

Blender’da gördüğüm avantajları şuraya şu şekilde sıralıyorum;

  • Hiç bir ücret talep etmemesi.
  • Açık kaynak olmasından dolayı bir çok gönüllü tarafından geliştirildiğinden lisanslı programlara göre çok çeşitli bir şekilde geliyor. buda bize birçok eklenti bulabilme fırsatı sağlıyor. Yada bizim de geliştirip kullanabileceğimiz eklenti veya özelleştiren bir blender  yapma imkanı sunuyor. BU dediklerim tek kişi için çokta fark yaratmaya bilir, büyük veya orta ölçekli bir firma içerisindeysen çok güzel bir özellik olduğunu kabul etmek gerekir.
  • Üstteki maddedeki gibi eklenti bolluğu olan bir uygulama her türde büyüklükte eklenti bulma imkanı var.Kendi içerisindeki eklentiler le birçok şey yapabilme imkanı sağlar
  • Kolay alışılan bir program
  • Çok çeşitli özelleştirmeler yapılabilen bir program
  • Türkçe olarak kullanabilme imkanı var. Tabi bunu tavsiye etmiyorum ,hemen hemen bütün dersler İngilizce olduğundan dolayı zorluktan başka bir işe yaramaz şu anlık.
  • Çok çeşitli kullanım alanları var(modelleme,animasyon,rig,simülasyon,render,video düzenleme,2d animasyon,3d boyama,oyun motoru,compositing yapma,UV düzenleyicisi, track sistemi. ).
  • Cycles render motorunun hem gpu hem cpu şeklinde çalışabilmesi.
  • Eevee render motorunun oyun motorları gibi anlık olarak çıktı kalitesinde neredeyse gösterebilmesi bu özellik çok güçlü bir özellik. Nedeni ise kaplama yaparken birçok deneme yapmak gerekebiliyor burada render alırken çok fazla zaman kaybetmeye neden oluyor. Eevee ile anında çok kaliteli bir sonuç görüldüğünden çok daha hızlı bir şekilde bu adımı bitirme imkanı sağlıyor.
  • Vray ve birtakım güçlü render motorları da Blender’a destek veriyor.
  • Sistem gereksinim ve boyutu birçok programa göre çok çok düşük. Düşünün 200 mblik bir program bunları yapabiliyor.


resim-4

Blender’ın Dezavantajları

  • Blender diğer programlara nazaran daha az donma sorunu yaşasa da çökme sorunları ile bunu telafi ediyor.Tabi ki de bu benim çok fazla yaşadığım bir sorun belkide kullandığım eklentilerden ve sistemimden de kaynaklanıyor olabilir.
  • 2.80 Sürümünün hala betadan çıkmaması tabi buna dezavantaj demek çok da doğru olmaz ama bir çok yeni ve güçlü özellikleri ile açıkları kapatıyor 2.80 sürümü.
  • 2.80 sürümüyle beraber layer sistemi daha düzgün oluyor. Tabi çıkana kadar layer sistemi çok güçlü değil.
  • 2.80 sürümüyle çözülen bir durum lakin şu anki stabil sürümde seçilen objeler çok belirgin olmuyor. Bu da seçme durumunu zorlaştırabiliyor.

Benim için dezavantaj teşkil eden durumlar bunlar. Kullanıyorsan avantajlar da görmediğiniz veya dezavantaj olarak gördüğünüz durumları yazabilirsiniz.

Blender’ı bu şekilde ne kadar yeterli bilmiyorum elimden geldiğince sana kısa bir şekilde tanıtmaya çalıştım. Kullanmayı en azından kurcalamanı tavsiye ederim bu güçlü programı.

Bir de sana şunu söylemek istiyorum Türkiye de köklü programların yani 3d max,maya gibi programları kullanan firmalar. Blender’a geçme kararı aldılar. Tabi bu dediğim 1 firma değil 5-6 firma da, bundan dolayı senin için avantaj oluşturabilecek bir durum. Yabancı firmalar da da böyle bir dönüşüm var onuda söylemeliyim.

Kendi yaptığım bir ev modelini sizlerle paylaşmak da isterim. Modeli archimesh ve archipack eklentileri ile yapmaya çalıştım. Benim için güzel bir deneyim oldu tam olarak bitmiş bir model değil incelemek isteyenler istedikleri gibi kullanabilirler. Bu adresten indirebilirsiniz. Github üzerinden bu tarz paylaşımlarımı yapıyorum.

Gravit Designer Adobe İllustrator Alternatifi

Grafit Designer Kaliteli Vektör Program

Merhaba, sana gravit designer programını tanıtmak istiyorum. Nedir ne işe yarar bu program dersen vektör çizim yapmaya yarayan bir program. Vektör çizim şu şekilde işimize yarar. Vektör şekilde yapılmış bir karakter,web site,dergi kısaca bir tasarım istenilen boyutta çıktı alınıp kullanılabilir. Yada vektör şekliyle kullanılır ve hiç bozulma yapmadan kullanabilirsin. Photoshop tarzı bir program kullanılarak yapılan bir çizimde yaklaşıldıkça kare kare gözükür vektörde ise böyle bir durum söz konusu değildir örnek olarak şöyle bir resim göstermem sizler için daha iyi olacaktır.

KAYNAK
Resimdeki pixel photoshop tarzında yapılmış çizimlerde olur. Daha fazla uzatmak istemiyorum bu fark olayını anlamışsındır diye düşünüyorum yada biliyorsan boş yere belkide bu yazıyı okudun.Ben programı anlatmaya devam edeyim.

Gravit Desegner çoklu platform desteği olan bir program bu özelliği sayesinde windows,mac,linux üzerinden rahatlıkla çalıştıra bilirsiniz. Bu özelliği sadece burdaki işletim sistemlerine bizi bağlamıyor istersen indirmeden web sitesinden de kullanabilirsin. Ayrıca bulut sistemi sayesinde bilgisayarında yer kaplamadan kullanabilirsin. Basit arayüzüne ve kısa yollarına çabucak aşina olunacak kadar basit bir program buda bence güçlü yönlerinden biri. Yeni bir program olduğunu söyleyebilirim şahsen ben bir seneye yakındır biliyorum. Gravit’te sınırsız sayfa ekleyebilme , 25600% oranında yaklaşabilme şansın var buda küçümsenmeyecek bir oran,hatta çok iyi olduğunu da söyleyebilirim.

Şu anlık genelde web site ve mobil uygulama tasarımlarında kullanıldığını gördüm.Tabi bu size bir vektör olarak bir çizim yapmanıza engel değil yalnız dergi yapmak biraz sorun oluşturabilir hele ki yüksek çözünürlükle bol resim koymanız gerekirse. Böyle bir durumda çok fazla güçlü bir bilgisayarınız olması şart, benim yapmaya kalkarken ram dolması gibi sorunlarla karşılaştır ve program ağırlaştı şu anlık en iyi alternatif bu dergi konusunda gözükmüyor.

Gravit’de açabileceğin uzantılar şuanda(.gvdesign,svg,svgz,pdf,eps,sketch,png,jpeg,jpg,pdf) çıktı(export) alabileceğin şuanlık 4 uzantı var (svg,png,svg ve pdf) çok fazla uzantısı olmamasına rağmen genelde kullanılan formatlar olduğundan sorunla karşılaşacağını zannetmem rahat bir şekilde import export alabileceğin işlevli bir program.

Arayüzü kısaca şu şekilde anlatabilirim. sol tarafta üst kısımda dosya düzenleme modifiye görünüm yardım kısmı var. Bu kısımda kaydetme açma ve birçok seçenek bu kısımda düzenlenip ayarlanabiliyor eğer başka bir çizim programı kullandıysan ne demek istediğimi anlamışsındır.

Sol kısımda alt ta layer kısmı,kütüphane kısmı,sembol kısmı var. Layer kısmında çizdiğin veya eklediğin resimleri , hangisi en üstte koyacağını hangisi altında kalacak veya klasöre koyabileceğini ayarlayabilirsin. Tabi burada sayfa ekleme yan yana görebilme silme gibi seçeneklerinde var. Kütüphane kısmında ise hazır programla gelen icon,sticker gibi hazır şekillerin bulunduğu bölüm diyebilirim. Bu bölüm sayesinde İnternette aramaya gerek duymadan belli başlı çizimler var. Örnek olarak facebook ikonunu dışarıdan bulmak yerine buradan bulup vektör olarak ekleyebilirsin. sembol kısmında ise çizim projen de sıkça kullandığın bir dosyayı sembole ekleyerek rahatça ekleme işlemi yapabilirsin.

Şimdi gelelim orta kısma burada üst tarafta kısaca çizim seçme gibi araçlarımız var. altında da çizim yaptığımız alanımız var burada genellikle vaktimizi geçireceğiz.

sağ üstte layer(katman) ı bir arkaya veya bir öne götürebildiğimiz 2 butonumuz var. Hemen sağ yanında ise görünüşü tam ekran olarak bakabildiğimiz sunum butonu ile çıktı almamızı sağlayan export butonumuz var. Sağ tarafın alt kısmında seçtiğimiz objeye yere göre ayarlamalar yaptığımız alanımız var buna göre objelerin yani çizimlerin ayarlarını bu yerden yapabileceğiz.

Şahsen beğenerek kullandığım bir program sizlere bir iki yaptığım yarım kalmış çalışmayı da paylaşmak istiyorum belki bir işinize yarayabilir.Tabi daha iyi bir fikirle çok çok daha güzelini yapabilirsin 🙂
Github’a yüklüyorum işinize yarayanı kullanırsınız.
GİTHUB LİNKİ