Godot Engine ile Android e Nasıl Export Alınır ?

Merhaba arkadaşlar,

android e apk olarak nasıl export yani çıktı alacağımızı göstermek istiyorum. Öncelikle elimizde aşağıdakiler olmalı.

  • adb 
  • jarsigner  (JDK 6 veya 8)
  • debug keystore

İlk aşama olarak godot template elde etmeliyiz. Bunun için ilk olarak yapmamız gereken editor den export manage templates kısmına gireceğiz.

Burada dowload diyerek normal şartlarda yükleme yapabilmemiz lazım ama bende şuan github taki sürüm olduğundan ,bunu bu şekilde indiremiyor. Bunun için şu linkten server and export templates yazan kısımdan indiriyoruz. Sonrasında export template manager den install from file e tıklayarak nereye indirdiysek seçerek ilk aşamayı hallediyoruz.

Sonrasında keystore oluşturmak için terminali açıyoruz ve şu komutu yapıştırarak keymizi oluşturuyoruz;

keytool -v -genkey -v -keystore mygame.keystore -alias mygame -keyalg RSA -validity 10000

Oluşan key büyük ihtimalle home klasöründe oluşturmuş olacağız. Home klasöründe mygame.keystore adlı bir dosya oluşacak bunu göstermemiz lazım godot engine’ye, Bunun için editor>edittor settings>export>android kısmına giriyoruz. Buradan debug keystore yi ,oluşturduğumuz keystore yi göstermemiz lazım.

şimdi adb yi gösterelim. Bunun için bu yolu ilerleyebilirsiniz. Bunun için de android studio yu kurmanız gerekebilir yada isterseniz daha minimal şekilde kurulabilen yöntemler var. Arch tabanında aur üzerinde android studio yu aratarak kurabilirsiniz. Gelelim nerede olduğuna ;

/home/kullanıcı-adı/Android/Sdk/platformm-tools/adb

Son klasörü eklememiz gerek bir aracımız kaldı. Bunuda java kurulu olmadan yapamayız java 8 sürümünü kullanmaktayım. arch tabanında jre8-openjdk paketini yükleyerek halledebilirsiniz. Jarsigner in şimdi hangi konumda olduğu kaldı konumunu şu şekilde gösterebilirim.

/usr/lib/jvm/java-8-openjdk-amd64/bin/jarsigner

Bundan sonra çıktımızı alabiliriz. Project kısmında export seçeneğine tıklıyoruz ve + işaretine tıklayarak androidi seçiyoruz. Sonra da nereye çıktı alacağımızı seçerek yani export path ın yanındaki dosya simgesine tıklayarak nereye çıktı alacağımızı seçip export project e tıklıyoruz. Apk mız hayırlı olsun.

Godot Engine 3-2 Sürümünü github tan kurmak !!

Merhaba arkadaşlar,

Basit bir dokümantasyon oluşturmak için kısa yazılarla godot engine veya başka içerikleri not amaçlı yazılar yazacağım.

Godot engineyi github tan nasıl kurulur onu göstermek istiyorum. Linux’a kurulumunu göstereceğim ama benzer şekilde diğer işletim sistemlerine nasıl kurabileceğinizi çözümleyebilirsiniz.

Derleme işlemi yapıldığından uzun sürebilir. Derlenmiş olarak kullanmak isterseniz şuradan ulaşabilirsiniz.

Şimdik Godot ‘u Nereye kurmak istiyorsak indirelim şu komutlarla;

Şimdik Godot ‘u Nereye kurmak istiyorsak indirelim şu komutla;

“git clone https://github.com/godotengine/godot.git”

İndirdikten sonra SCons u indirmemiz lazım.Bu yazılım, bir yazılım proje tanımından kaynak kod dosyası bağımlılıklarını ve işletim sistemi uyarlama gereksinimlerini otomatik olarak analiz eden ve hedef işletim sistemi platformuna kurulum için son ikili çalıştırılabilirleri üreten bir bilgisayar yazılımı yapım aracıdır. Bunu indirmemiz gerek ya paket yöneticisinden scons yazarak ya da terminalden “pacman -S scons” yazarak indirelim.

Sonrasın da scons ile derleme yapmamız gerek. Bunun için indirdiğimiz godot dosyasının içine cd ile veya içine girip terminal açalım. Sonrasın da şu komutla başlayalım;

“scons platform=x11”

İşlemlerimiz bittikten sonra artık godotu normal bir şekilde kullanabiliriz. Nerede olduğunu da şuraya iliştireceğim bu yeri unutmamanız önemli çünkü bundan sonra bu derlemeyi kullanacağız. Böyle derlememizin avantajı biraz daha godot la ilgilenmeye başlarsanız ya da başladıysanız modül eklemek için derlememiz gerektiğin dendir. Daha lafı uzatmadan godot klasörü içerisinde bin klasörüne giriyoruz burada olan godot.x11.tools.64 dosyasına çift tıklayarak programımızı çalıştırabiliriz.